Psychologie × Interaction humain–machine

Jeux, interaction et expérience humaine.

Je m’intéresse aux émotions, à la motivation et aux différences individuelles dans les jeux, les systèmes interactifs intégrant l’IA et les outils du quotidien : qu’est-ce qui nous donne envie d’explorer, d’apprendre ou de sentir que nos choix comptent ? Je développe aussi des outils de lecture et de recherche pour explorer ces questions en concevant et en utilisant ces outils.

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Projets

Des projets personnels nés de questions concrètes sur la lecture, la recherche en psychologie et l’interaction humain–machine.

Lecture

LexiAnchor

J’ai commencé LexiAnchor parce que j’avais du mal à me concentrer et que je perdais le fil dans de longs passages en anglais. Après plusieurs essais, j’ai constaté que la mise en évidence du début des mots m’aidait à suivre le texte. J’ai donc commencé à développer un lecteur adapté à ce besoin.

Aujourd’hui, c’est l’outil EPUB et PDF que j’utilise chaque jour et que j’améliore au fil de cet usage.

Version de test · Mac avec puce Apple et Windows x64

À propos de ce projet
Recherche

PsyML Toolkit

J’ai commencé à écrire du code d’apprentissage automatique pendant mes études de psychologie et mon travail sur des données comportementales. En le reprenant plusieurs années plus tard, une nouvelle question est apparue : comment adapter les étapes de l’apprentissage automatique aux habitudes de travail des chercheurs en psychologie ?

Le code que j’avais écrit pour apprendre est devenu un outil local, utilisable avec une interface graphique ou en ligne de commande, pour analyser les données, valider et enregistrer les modèles, faire des prédictions sur de nouvelles données et interpréter les résultats.

Version publique disponible · Mac avec puce Apple et Windows x64

À propos de ce projet

En ce moment

Mis à jour en septembre 2026

Ce qui m’occupe en ce moment.

  • Préparer GEP (GuguguLab Experiment Platform), une plateforme auto-hébergée destinée à publier des expériences en psychologie, gérer la participation, recueillir et exporter les données. Le projet est actuellement en phase de conception et de préparation du développement.
  • Poursuivre le développement de PsyML Toolkit autour des étapes concrètes du travail de recherche en psychologie.
  • Continuer à apprendre et à explorer l’IHM dans les jeux, la recherche comportementale et le comportement humain dans les systèmes interactifs.

À propos

Ma formation est en psychologie. Sur Gugugu Lab, je partage la façon dont la psychologie nourrit ma démarche de conception d’interfaces et de développement logiciel.

J’explore actuellement l’IHM dans les jeux, l’interaction avec l’IA, la recherche comportementale et les logiciels de recherche, à partir de problèmes concrets et d’outils que je peux utiliser, tester et améliorer.

En savoir plus

Contact

Retrouvez mes projets et leur code sur GitHub. Pour signaler un problème ou suggérer une fonctionnalité, utilisez la rubrique Issues du projet concerné.

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