关于
关注人的体验,探索心理学、交互与软件开发。
在 Gugugu Lab,我记录心理学带给我的思考,也分享对人机交互、游戏、行为研究和软件开发的探索。
背景
我的专业是心理学。我逐渐对人机交互、游戏和科研工具开发产生了兴趣,希望把心理学的思考用到这些方向上。
这些方向还在探索中,有些尚未开展正式研究。这里的项目记录了我的学习过程:从问题出发,动手尝试,再通过实际使用不断改进。
心理学 × 人机交互
心理学的背景,让我在设计交互时格外关注:人怎样理解一个系统、怎样学习和做决定、如何回应系统的反馈,以及这些过程中的个体差异。我也会留意,行为数据究竟能支持哪些结论,又有哪些解释还需要更多证据。
因此,我开始关注游戏中的人机交互、与 AI 或虚拟环境的交互,以及如何记录交互行为、评估用户体验。我既想了解使用者的感受,也想知道怎样结合行为记录和其他证据来研究这些体验。
我怎样做项目
做项目时,我通常从一个具体问题开始。先做个简单原型,亲自使用或测试,看看哪里好用、哪里不顺手,再做修改;需要时,也会收集数据来比较修改前后的效果。
读大段英文时,我常常难以集中注意力。尝试之后,我发现把单词开头的部分字母加粗,对自己的阅读有帮助。LexiAnchor 就从这个需要出发,慢慢变成了我每天都在用、也一直在改进的阅读工具。
PsyML Toolkit 最初是我本科阶段学习心理学、分析行为数据时写的机器学习代码。几年后重新整理这些代码,我开始思考:怎样把机器学习的各个步骤组织起来,让它更符合心理学研究者的工作习惯?
我正在探索
我目前感兴趣的方向包括游戏人机交互、虚拟环境与 AI 交互、知觉、学习和决策,也在了解交互行为记录、用户体验评估及科研工具开发。这些方向仍在学习和探索中。
我也喜欢游戏、阅读、绘画、音乐和做些小工具。这些爱好常常带来新的问题,也给项目设计提供灵感。
我希望继续结合心理学、人机交互与软件开发,理解人的体验和行为,并做出帮助研究这些问题的工具。
“Lab”是个人品牌名称,并非机构实验室。